Vývoj hry

Vzhledem nečekanému úspěchu první Borderlands, jehož prodejnost se vyšplhala skoro na čtyři miliony prodaných kusů celkově, začal výkonný producent Mike Neumann, přemýšlet nad potenciálním pokračováním, tedy nad Borderlands 2. Když však věci začínaly nabírat obrátky, bylo pokračování 2. srpna 2011 oficiálně ohlášeno a předvedeno na výstavě Gamescom 2011 s hratelnou ukázkou. O měsíc později se hra dostala na přední stránku herního magazínu Gameinformer, kde se podrobně psalo o příběhu a vlastnostech hry. Už před rokem bylo jasné, že Borderlands 2 nebude žádným béčkem, ba naopak. Hra mimo jiné běží na extrémně upraveném Unreal Enginu 3.